Genre : Fictions pour enfants

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Liste des oeuvres

Maigrichon, un garçon plutôt délicat dont l'intelligence compense l'absence de muscles, et son compagnon Gras-Double, s'enrôlent dans la milice de leur pays. C'est pour les deux comparses l'occasion d'aventures et de mésaventures de toutes sortes. Appelés à se déplacer dans de nombreux pays, ils sont plongés, souvent malgré eux, dans l'univers de l'espionnage. Un jour, un sage remet...

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Dans une fabuleuse maison tout à fait spéciale, qui est aussi une garderie, et où les enfants ont la priorité, s'agite toute une marmaille. Ces personnages ont tous les pouvoirs de l’enfance: l'émerveillement, la surprise, le rire, la tendresse, la sensibilité, la créativité, la curiosité et l'imagination. Yaya, la grand-mère de Ouimzie, est une dynamo de 150 ans qui a suffisamment...

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Grâce aux pouvoirs fantastiques de son harmonica, Martin fait apparaître dans sa chambre, Majix, un magicien vraiment très spécial qui prétend au titre de «magicien phénoménal». Sa grande culture et ses vastes connaissances impressionnent beaucoup Martin. En fait, Majix combine savoir et tours de magie pour aborder différents thèmes comme l'argent, la nature, la peur ou l'écologie, tout en manipulant...

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Le major anglais Plum Pouding est un agent de police dont l'entourage se compose de Bibi, sa jeune et jolie secrétaire, Dame Pénélope, une vieille Anglaise irascible, Fanfan, un neveu espiègle, et Aristide Cassoulet, un agent secret au service de l'Interbol. Les deux éternels rivaux, Plum Pouding et Cassoulet, se livrent à des manoeuvres d'espionnage et de contre-espionnage réciproques. L'action se situe en Angleterre, un...

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Marie Quat'Poches a des idées plein «la caboche», qui lui servent le plus souvent à tirer ses amis d'embarras. Le général Tortillas, qui rêve de renverser le gouvernement du San Matador, incarne le courage et le goût du risque et possède une imagination infatigable. Pour arriver à ses fins, il met au point les gadgets les plus fantaisistes, qui suscitent l'étonnement de Mme Anselme, d'une...

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Valérie et son demi-frère Mehdi voyagent du présent jusqu’au Moyen Âge pour s’amuser, explorer et prêter main-forte à des villageois de leur âge : Tristan, Roselyne et Flora. Ces derniers sont aux prises avec le jeune fils du seigneur des lieux, Alix, une véritable peste! Il est prêt à tout pour obtenir ce qu’il veut. C’est en combinant le meilleur des deux époques que nos héros...

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Grâce à la magie de Clio, deux adolescents de 13 ans, Ariane et Nicolas, voyagent à travers le temps et l'espace, dans leur ordinateur. Ils découvrent ainsi la vie des coureurs des bois, rencontrent le premier empereur de Chine, une princesse japonaise du XIe siècle et revivent la première conquête spatiale. (Source: Répertoire des séries, feuilletons et téléromans québécois, Jean-Yves...

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Michou, une jeune gardienne, raconte chaque semaine une histoire à Pilo, une marionnette-enfant, et aux jeunes téléspectateurs, en plus de leur offrir des dessins animés. Elle leur propose également des danses et des exercices. (Source: Ici Radio-Canada)

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La belle Schéhérazade raconte diverses histoires orientales comme celles de Sindbad le marin, d'Ali Baba, d'Aladin et d'Haroun-al-Rachid. (Source: Répertoire des séries, feuilletons et téléromans québécois, Jean-Yves Croteau, Pierre Véronneau, Les Publications du Québec)

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Une foule d'animaux savants vit dans la cour que Monsieur Tranquille partage avec son ami, le professeur Ciboulot. Chacune des bêtes possède une spécialité: la cuisine, le bricolage, les arts, etc. La grenouille Gloup et la souris Croustille, l'écureuil Panache et le hibou Idor Duneuil, le perroquet Motus, le poisson rouge Bavard, l'araignée Yoyo et le coucou Caruso partagent avec Monsieur Tranquille et le professeur Ciboulot leurs...

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Dans le village de Bouillon, une étrange équipe habite et gère un vieux motel bâti à côté d’une source thermale aux propriétés mystérieuses. L’équipe est composée de monstres répugnants, d’un vieillard lunatique et de Magalie, 13 ans, une ado débrouillarde. Ils remuent ciel et terre pour garder la source et le motel ouverts puisque la survie de l’espèce des...

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Léo et Tom sont parachutés chez leur grand-père Zoubi. Une amitié grandit entre Léo le citadin aux troubles anxieux, Zoé l'hyperactive qui a un trouble de l'attention, et le jeune Marcus atteint du syndrome d'Asperger. Fort d'une grande détermination, le trio s'impose l'ambitieux défi de sauver une famille… en pleine mutation. Mais qu'est-il donc arrivé à cette famille? (Fournie par la...

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Défiant les frontières du temps et de l'espace, explorant les quatre coins de la planète et les époques les plus variées, les souris Nic et Pic voyagent à bord de leur montgolfière et partagent des aventures relevant tantôt du conte de fée, et tantôt du récit fantastique. (Source: Répertoire des séries, feuilletons et téléromans québécois, Jean-Yves Croteau, Pierre...

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Avec les marionnettes Nicole et Pierre, Claude Lafortune initie les enfants au sens des valeurs humaines et spirituelles. (Source: Télé Presse)

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Dans le village du shérif Équinoxe, il faut sans cesse ouvrir l'oeil, et le bon. Il est aidé dans ses fonctions par son assistant, le cheval Piaf, dont les initiatives ne sont pas toujours des plus heureuses. Parmi les habitants du village, on retrouve l'hôtelier Jonas et sa jolie soeur, Polythène, le mystérieux USA ainsi que le bon Indien, Scalp. (Source: Répertoire des séries, feuilletons et téléromans...

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Le professeur Narthon, un vieux savant, complote avec les Martiens en vue de détruire la Terre. Avec son robot Oscar, il tente dans son laboratoire les expériences les plus farfelues. Un soir, deux enfants, Luc et Luce, passent près du manoir où vit le professeur et voient atterrir une soucoupe volante en provenance de Mars. Deux Martiens, qui ont repéré leur présence, les font prisonniers. C'est le début d'un long combat,...

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Picabo et Kalinelle, deux extraterrestres provenant de la planète Oralie, atterrissent au Québec et apprennent à nommer les réalités, en compagnie de leur chien Millimagino et de leur perroquet Couac. Les Oraliens jouissent de la magie du mot; il leur suffit de prononcer correctement le nom d'une chose pour agir sur elle. Comme sur Terre, les objets sont plus gros que sur Oralie, on aura souvent recours à la participation des jeunes...

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Trois jeunes enseignants du primaire se frottent chaque jour à un élément dégoûtant du quotidien : l’un d’eux a la grippe et le nez coulant de morve, un élève a vomi en classe, un lunch oublié dans le frigo commence à changer de forme… Ouache! Curieux, dynamiques et amateurs de défis, les trois amis tentent de déterminer si la chose en question est réellement « dégueu...

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Quatre marionnettes, Pouf, Zouf, Gnouf et Etouffe, vivent dans un monde imaginaire. Elles ont pour amis Lumino et Bibi-la-Crème qui, au moyen d'un petit écran, les initient à tout ce qu'un enfant doit apprendre dans la vie. (Source: Ici Radio-Canada)

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